Mobiliųjų Aplikacijų Analitika: Duomenimis Pagrįstas Augimas

Mobiliųjų aplikacijų analitika dashboard

Prisimenu momentą, kai viską supratau. Pirmoji mano aplikacija turėjo 10,000 parsisiuntimų per mėnesį. Galvojau - sėkmė! O tada pažiūrėjau į analytics ir pamačiau: 77% vartotojų ją ištrynė per 3 dienas. Tie 10,000 parsisiuntimų virto 2,300 aktyvių vartotojų. Nuo tos dienos analytics tapo mano obsesija.

Jei valdai aplikaciją be analytics - tu nevažiuoji automobilio be prietaisų skydelio. Gal pavyks, bet greičiausiai - ne.

Kodėl Aš Nebegaliu Gyventi Be Analytics

77%
vartotojų palieka app per 3 dienas
5-25x
brangiau pritraukti naują nei išlaikyti
23%
retention padidėjimas = 95% pelno
90%
top apps naudoja advanced analytics

Be analytics tu spėlioji. "Manau, vartotojams patinka ši funkcija" - tai ne strategija. Su analytics matai: ši funkcija naudojama 3% vartotojų, bet ta - 78%. Dabar žinai, kur investuoti laiką.

Metrikos, Kurias Seku Kasdien

Acquisition - Iš Kur Ateina Vartotojai

Downloads / Installs

Bazinė metrika. Reikalinga, bet viena pati nieko nesako. 100,000 parsisiuntimų su 1% retention = 1,000 vartotojų. Svarbu kontekstas.

Cost Per Install (CPI) - Kiek Mokiu Už Vartotoją

Kai reklamuojuosi - ši metrika lemia ar pelningai, ar ne.

CPI = Reklamos išlaidos / Parsisiuntimų skaičius

Ką matau praktikoje: iOS: 2-5 EUR, Android: 1-3 EUR. Bet labai priklauso nuo kategorijos - žaidimai pigesni, finansai brangesni.

Install Conversion Rate - Ar App Store Puslapis Veikia

Kiek žmonių, pamatę tavo app store puslapį, parsisiunčia? Jei mažai - problema ne reklamoje, o screenshots/aprašyme.

ICR = Installs / Page Views × 100%

Mano benchmark: 25-35% - gerai. Virš 40% - puiku. Žemiau 20% - reikia optimizuoti puslapį.

Engagement - Ar Vartotojai Tikrai Naudoja

DAU/MAU Ratio - Mano Mėgstamiausia Metrika

Santykis tarp dienos ir mėnesio aktyvių vartotojų. Jei MAU 10,000 ir DAU 2,000 - reiškia 20% vartotojų ateina kasdien. Tai sveikas rodiklis.

DAU/MAU Ratio = DAU / MAU × 100%

Ką siekiu: 20%+ - puiku. Facebook turi ~50%. Jei tavo 5% - problema su vertės pasiūlymu.

Session Length - Kiek Laiko Praleidžia

Čia svarbu kontekstas. Ilgesnė sesija nebūtinai geriau - priklauso nuo app tipo.

Mano patirtis pagal kategoriją:

  • Žaidimai: 10-30 min (ilgiau = gerai)
  • Socialiniai: 5-15 min (priklauso nuo turinio)
  • Produktyvumas: 3-7 min (efektyvumas svarbu)
  • E-komercija: 5-10 min (per ilgai = nerandama ko ieško)

Sessions per User - Kiek Kartų Grįžta

Kiek kartų per dieną vartotojas atidaro aplikaciją.

Kas man atrodo sveika: 2+ sesijos per dieną aktyviam vartotojui. Messenger turi 10+. Fitness app - gal 1-2.

Retention - Čia Atsiskiria Rimtos Apps Nuo Žaisliukų

D1/D7/D30 Retention - Svarbiausia Metrika

Kiek vartotojų grįžta po 1, 7 ir 30 dienų. Jei D1 mažas - onboarding blogas. Jei D7 krenta drastiškai - produktas nesuteikia vertės.

D7 Retention = Grįžę 7 dieną / Visi įdiegę × 100%

Ką matau rinkoje (ir ko siekiu):

  • D1: 25-35% (jei mažiau - skubus onboarding auditas)
  • D7: 10-15% (kritinis taškas - ar produktas "įkabino")
  • D30: 5-8% (jei pasiekei - turi tikrų vartotojų)

Kodėl Retention Man Yra #1 Metrika

Būsiu atviras - jei retention blogas, visa kita nesvarbu:

  • Tikroji produkto vertė - jei žmonės grįžta, produktas jiems naudingas. Taip paprasta
  • Monetizacijos pagrindas - negali monetizuoti vartotojų, kurie nebenaudoja
  • Marketing'o efektyvumas - pirkti vartotojus su 5% retention = mesti pinigus į ugnį
  • Eksponentinis efektas - 5% retention padidėjimas gali reikšti 25-95% pelno padidėjimą

Monetization - Kur Viskas Virsta Pinigais

ARPU - Kiek Uždirbu Iš Vieno Vartotojo

Average Revenue Per User. Paprasta, bet svarbu.

ARPU = Visos pajamos / Aktyvių vartotojų skaičius

Jei ARPU 0.50 EUR ir CPI 2 EUR - tau reikia, kad vartotojas liktų 4 mėnesius, kad atsipirktų. Ar tavo retention tai leidžia?

LTV - Šventasis Gralis

Lifetime Value - kiek vartotojas sugeneruoja per visą "gyvenimą" aplikacijoje.

LTV = ARPU × Vidutinis gyvavimo laikas (mėnesiais)

Auksinis santykis: LTV turi būti 3x didesnė už CPI. Jei mažesnė - prarandame pinigus su kiekvienu vartotoju.

Conversion Rate - Kiek Sumoka

Kiek nemokamų vartotojų tampa mokančiais.

Ką matau: Freemium: 2-5% (Spotify ~3%). Trial: 5-10% (nes jau "paragavo"). Jei žemiau - arba produktas, arba kainodara.

Kokie Įrankiai Tikrai Verti Dėmesio

Firebase Analytics - Nuo Čia Pradedu Visus Projektus

KainaNemokama - ir tai yra TIKRAI nemokama
Kodėl naudojuVisa Firebase ekosistema kartu - analytics, crash reports, A/B tests, push. BigQuery eksportas kai reikia deep dive
Kas nepatinkaSegmentavimas ribotas. Duomenys kartais vėluoja 24h. Bet už 0 EUR - negali skųstis
Kam rekomenduojuStartuoliams, mažoms-vidutinėms apps. Pradėk čia, migruok kai prireiks daugiau

Amplitude - Kai Reikia Suprasti KODĖL

KainaNemokama iki 10M įvykių/mėn. Po to - 995$/mėn. ir aukštyn
Kodėl vertaKohortų analizė, funneliai, behavioral patterns. Kai Firebase nebepakanka
Kas sunkuMokymosi kreivė steili. Enterprise kainos - kosmosas
Kam rekomenduojuProdukto komandoms, kurioms reikia gilios analizės. SaaS apps

Mixpanel - Techninėms Komandoms

KainaNemokama iki 20M įvykių - dosnus. Po to nuo 25$/mėn.
StiprybėLankstumas. Real-time duomenys. Patys geriausi funneliai rinkoje
SilpnybėMažiau "out of the box". Reikia žinoti, ką nori matyti, ir sukonfigūruoti
Kam rekomenduojuTechninėms komandoms, kurios nori pilnos kontrolės

AppsFlyer - Kai Marketing'as Rimtas

Kaina~0.05$/konversija. Enterprise - derybų klausimas
Kodėl mokėtiGeriausias attribution rinkoje. Fraud detection. Deep linking veikia
MinusasPer brangus mažoms apps. Fokusuotas į UA, ne į produktą
Kam rekomenduojuJei leidi 10k+ EUR/mėn. reklamai - privalai turėti

Greitas Palyginimas - Ką Rinktis

Įrankis Nemokamas planas Stiprybė Geriausiai tinka
Firebase Neribota Visa ekosistema Startuoliai
Amplitude 10M įvykių Produkto analitika Growth komandos
Mixpanel 20M įvykių Funneliai, segmentai Techninės komandos
AppsFlyer Ribota Atribucija Marketing komandos
Adjust Ne Fraud prevention Enterprise

Kaip Aš Didinu Retention - Praktika

Onboarding - Pirmos Minutės Lemia Viską

77% vartotojų palieka per 3 dienas. Dauguma - per pirmąsias minutes. Štai ką darau:

  • 3-5 ekranai max - ilgesnis onboarding = didesnis dropout
  • Vertę iškart - ne "welcome", o "štai ką gali padaryti dabar"
  • Personalizacija - klausiu tikslų ir adaptuoju patirtį
  • Skip mygtukas - neerzink tų, kurie nori pradėti greičiau

Push Pranešimai - Ginklas, Kuris Gali Šauti Į Abi Puses

Tinkami push gali padidinti retention 20%. Netinkami - privers ištrinti app. Mano taisyklės:

  • Personalizuok - "Hey user" neveikia. "Jonas, tavo tikslas artėja" - veikia
  • Laikas pagal elgseną - jei vartotojas aktyvus 19:00, siųsk 19:00
  • Aiški vertė - kodėl turėčiau atidaryti? Kas man iš to?
  • 2-3 per savaitę MAX - daugiau = "annoying" ir mute/delete

Gamifikacija - Bet Ne Per Daug

Žaidimo elementai skatina grįžti, bet turi atitikti produktą:

  • Streaks - Duolingo tai pavertė mokslu. Veikia
  • Progress bars - žmonės nori užbaigti tai, ką pradėjo
  • Achievements - bet prasmingi, ne "atidarei app 5 kartus"
  • Leaderboards - tik jei konkurencija tinka tavo produktui

Realus Atvejis: Kaip Padidinom Retention 3.6x

Dirbau su fitneso aplikacija, kuri turėjo 5% D30 retention. Po 3 mėnesių - 18%. Ką padarėme:

  • Personalizuotas onboarding - ne generic "pradėk treniruotę", o pagal tikslą (numesti svorį vs priaugti raumenų)
  • Streak sistema - kasdieniniai mini-tikslai. Žmonės nenori nutraukti streak
  • Smart push timing - jei treniruojiesi 7 ryto - push ateina 6:45. Ne random
  • Draugų iššūkiai - socialinis spaudimas veikia. Nenoriu pralaimėti draugui

A/B Testavimas - Nustok Spėlioti, Pradėk Matuoti

Kiekvienas ginčas komandoje gali būti išspręstas A/B testu. Ne "aš manau" vs "tu manai", o duomenys.

Ką Testuoju Reguliariai:

  • Onboarding - eiliškumas, turinys, ilgis. Čia didžiausias impact
  • UI išdėstymas - CTA mygtukai, navigacija. Mažos detalės, dideli skirtumai
  • Push pranešimai - tekstas, laikas, emoji ar be. Kiekvienas testas = mokymasis
  • Kainodara - kainos, planų struktūra. Čia testuoti BŪTINA
  • Feature priority - kurią funkciją rodyti pirmiau? Testuok, ne spėliok

Mano A/B Testo Framework:

  1. Hipotezė aiški - "Jei pakeisiu X, tai Y padidės 15%, nes Z"
  2. Metrikos nustatytos - primary (ko siekiu) ir secondary (ar nesugadinau ko nors)
  3. 50/50 split - kontrolinė ir test grupė. Random paskirstymas
  4. Imties skaičiavimas - statistical significance calculator. Ne "palaukiu savaitę"
  5. Trukmė pagal imtį - kai pasiekiu reikiamą imtį, sustoju. Ne anksčiau
  6. Dokumentuoju - kas veikė, kas ne. Kitą kartą nereikės kartoti klaidų

GDPR - Neignoruok, Bet Ir Nepersisteng

Kaip Suderinu Analytics su GDPR

GDPR nėra analytics priešas. Tiesiog reikia daryti teisingai:

  • Sutikimas PRIEŠ - ne pop-up po to, kai jau surinkau duomenis
  • Anoniminiai ID - Firebase/Amplitude naudoja random ID, ne email ar telefono numerį
  • Opt-out veikia - jei žmogus atsisako, tu TIKRAI nustoji rinkti. Patikrink, ar veikia
  • Retention politika - kiek laiko saugai duomenis? Dokumentuok ir laikykis
  • Privatumo politika normali - ne 50 puslapių teisininko žargono, o aiški info

Dažniausiai Užduodami Klausimai (FAQ)

Kas yra mobiliųjų aplikacijų analitika?
Mobiliųjų aplikacijų analitika - tai duomenų rinkimas ir analizė apie tai, kaip vartotojai naudoja jūsų aplikaciją. Tai apima sesijų skaičių, vartotojų elgseną, konversijas, retention ir kitas metrikas.
Kokie yra geriausi app analytics įrankiai 2026?
Firebase Analytics (nemokamas), Amplitude (geriausia produkto analitikai), Mixpanel (lankstus ir galingas), AppsFlyer (reklamos atribucija). Pasirinkimas priklauso nuo jūsų poreikių.
Kiek kainuoja app analytics įrankiai?
Firebase Analytics - nemokamas. Amplitude - nemokamas iki 10M įvykių/mėn. Mixpanel - nemokamas iki 20M įvykių/mėn. Mažoms aplikacijoms pakanka nemokamų planų.
Kas yra retention rate ir kodėl jis svarbus?
Retention rate rodo, kiek vartotojų grįžta į aplikaciją po tam tikro laiko. Tai vienas svarbiausių rodiklių, nes pritraukti naują vartotoją kainuoja 5-25x daugiau nei išlaikyti esamą.
Kaip padidinti aplikacijos retention?
Strategijos: gerinti onboarding procesą, siųsti tikslinius push pranešimus, personalizuoti turinį, pridėti gamifikacijos elementus, nuolat tobulinti remiantis analytics duomenimis.
Ar analytics neprieštarauja GDPR?
Analytics gali būti GDPR suderinama: gaukite sutikimą, naudokite anoniminius ID, suteikite opt-out galimybę, nekaupkite asmeninių duomenų be būtinybės.

Ką Visa Tai Reiškia Praktiškai

Jei iš viso straipsnio išsineši tik vieną mintį - tebūnie ši: aplikacija be analytics yra kaip verslas be buhalterijos. Gal ir veikia, bet nežinai kodėl ir kiek ilgai.

  • Duomenys pakeičia nuomones - ne "man atrodo", o "duomenys rodo"
  • Matai, kur prarandi vartotojus - ir gali taisyti
  • Retention tampa prioritetu - nes matai, kiek kainuoja jo nebuvimas
  • Marketing'as tampa efektyvus - žinai, kurie kanalai veikia
  • Kuri tai, ko vartotojai nori - ne tai, ką tu manai, kad jie nori

Pradėk nuo Firebase - nemokama ir pakanka 90% atvejų. Sekite D1/D7/D30 retention ir DAU/MAU. Kai šitos metrikos bus geros - galvok apie sudėtingesnius įrankius.

Nori Suprasti Savo Vartotojus Geriau?

Padėsiu įdiegti analytics, nustatyti prasmingas metrikas ir sukurti sistemą, kuri iš tikrųjų padeda priimti sprendimus. Pirmoji konsultacija nemokama.

Pakalbėkim Apie Tavo Metrikas